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    ENGENHARIA DE SOFTWARE - Online

    Pós Online ao vivo - Oferta 2026
    Valor da inscrição:

    Carregando...
    Características:
    Duração Curso: Até 18 mesesAté 18 meses
    Área de Atuação: Tecnologias Digitais

    Em um cenário onde a transformação digital redefine constantemente os modelos de negócio, o Curso de Especialização em Engenharia de Software da PUC Minas prepara profissionais para atuar na construção de soluções de software que geram valor real para clientes. O curso contempla as competências mais demandadas pelas empresas, incluindo arquiteturas de microsserviços, APIs e soluções cloud-native e híbridas, cultura DevOps e DevSecOps com automação, CI/CD, segurança integrada e observabilidade, experiência do usuário através de Design Thinking, UX Research e desenvolvimento centrado no usuário, qualidade e confiabilidade com TDD, automação de testes, monitoramento e SRE, além do uso estratégico de inteligência artificial em todo o ciclo de desenvolvimento. Cada diciplina culmina em um projeto prático permitindo que os alunos apliquem imediatamente os conhecimentos e demonstrem competências para o mercado. Tradicional na PUC Minas, o curso é ofertado semestralmente desde 1999, consolidando-se como referência na formação de especialistas capazes de atuar com excelência em projetos de software.

    Titulação: Especialista
    Módulo IA Aplicada

    COMO FUNCIONA A MODALIDADE

     


    OBJETIVOS

    O Curso de Especialização em Engenharia de Software visa:

    • Desenvolver competências analíticas e técnicas para aplicar metodologias e tecnologias da Engenharia de Software em diferentes contextos organizacionais;

    • Capacitar para o gerenciamento ágil de projetos, utilizando frameworks como Scrum e Kanban, além de práticas DevOps e DevSecOps;

    • Preparar para o design de soluções centradas no usuário, por meio de abordagens como Design Thinking, Domain-Driven Design (DDD), User-Centered Design (UCD) e Design Sprints;

    • Ensinar os fundamentos da engenharia de requisitos e da qualidade de software, com ênfase na elicitação, documentação, rastreabilidade e validação de requisitos;

    • Desenvolver habilidades para trabalhar com bancos de dados relacionais e não relacionais, compreendendo seus modelos, linguagens e aplicações práticas;

    • Fornecer competências práticas para criação e gestão de APIs seguras e eficientes;

    • Explorar o uso IA no desenvolvimento de software, aplicando GenAI para geração de código, testes, documentação, análise preditiva e melhoria da produtividade e da qualidade.

    Competências a serem desenvolvidas

    Ao final do curso, o aluno será capaz de:

    • Compreender os fundamentos, padrões e práticas da Engenharia de Software, aplicando-os em diferentes cenários organizacionais;

    • Planejar, executar e monitorar projetos de software com metodologias ágeis como Scrum e Kanban;

    • Implementar práticas de DevOps e DevSecOps, integrando automação, entrega contínua e segurança em todas as etapas do ciclo de vida do desenvolvimento;

    • Aplicar abordagens de design de software, como Design Thinking, Domain-Driven Design (DDD) e desenvolvimento centrado no usuário, para criar soluções orientadas a valor;

    • Projetar interfaces intuitivas e acessíveis, utilizando ferramentas de prototipação assistidas por IA e conduzindo testes de usabilidade com foco na experiência do usuário;

    • Realizar o levantamento, análise, documentação e gerenciamento de requisitos de software, garantindo alinhamento com os objetivos de negócio e as expectativas dos stakeholders;

    • Projetar soluções escaláveis, resilientes e seguras em ambientes de computação em nuvem, considerando arquiteturas híbridas, multicloud e serverless;

    • Implementar arquiteturas modernas de front-end, incluindo Single Page Applications (SPAs), Progressive Web Apps (PWAs) e design responsivo;

    • Aplicar padrões de projeto, protocolos e frameworks para construção de soluções back end;

    • Projetar, desenvolver e gerenciar APIs eficientes e seguras, utilizando abordagens arquiteturais como REST, GraphQL e gRPC;

    • Modelar, otimizar e integrar bancos de dados relacionais e não relacionais;

    • Realizar testes de software, utilizando técnicas como Test Driven Development (TDD), automação de testes e integração com pipelines CI/CD;

    • Aplicar técnicas de IA para apoiar o desenvolvimento de software, incluindo geração de código, automação de testes, documentação e análise preditiva;

    • Incorporar práticas de segurança desde o início do ciclo de desenvolvimento, com foco em proteção de dados, conformidade e resposta a vulnerabilidades.

    ÁREA DE ATUAÇÃO DO EGRESSO

    O especialista em Engenharia de Software poderá atuar como Engenheiro de Software ou afins e, também, nas mais diversas áreas que demandam conhecimentos de desenvolvimento, evolução e operação de software. Além disso, ele poderá atuar nos mais diversos tipos de projetos inovadores em TI.

    PÚBLICO-ALVO

    Profissionais com formação superior:

    • Em Ciência da Computação, Engenharia de Computação, Engenharia de Software, Sistemas de Informação, tecnólogos da área de Tecnologia da Informação ou áreas afins;

    • Nas mais diversas áreas e que necessitam de competências emergentes para atuarem na área de Engenharia de Software;

    • Que já atuam na área de Engenharia de Software, mas que precisam aprofundar seus conhecimentos na área.

    PROGRAMA DO CURSO

    MÓDULO ONLINE Aulas ao vivo no ambiente digital Canvas/Microsoft Teams, nos dias e horários do curso:

    • Engenharia de Software: estratégias e práticas contemporâneas

    • Design de Experiência do Usuário

    • Engenharia de Requisitos

    • IA Generativa em Desenvolvimento de software 

    • Arquitetura de Front End

    • Arquitetura de Back End

    • Arquitetura de Microsserviços e APIs

    • Engenharia de Teste de Software

    • Devops e DevSecOps: cultura e implementação

    • Bancos de Dados Relacionais e Não Relacionais

    • Segurança em Engenharia de Software

    • Projeto Integrado em Engenharia de Software

    • Humanidades

    MÓDULO EAD  (Aulas gravadas no ambiente digital Canvas. Você assiste aos vídeos a qualquer momento durante o período de vigência da disciplina. As atividades avaliativas entram no ar a cada segunda-feira e precisam ser enviadas até a segunda-feira seguinte (são 4 atividades):

    • Arquitetura de Soluções em Nuvem

    • Gerenciamento Ágil de Projetos

    • Monitoramento e Observabilidade

    Confira a ementa AQUI 

    DETALHES DO PROGRAMA

    AMPLIE SUA FORMAÇÃO COM SINERGIA ENTRE CURSOS!

    Os cursos de Arquitetura de Software Distribuído (ASD), Arquitetura de Soluções Digitais (AS), Engenharia de Qualidade e Teste de Software (EQS) e Engenharia de Software (ES) compartilham disciplinas que se complementam.

    Ao concluir um desses cursos, você pode solicitar dispensa de disciplinas em outra especialização e conquistar um novo diploma com mais agilidade - otimizando seu tempo e investimento para ampliar suas competências na área de software.

    Por que essa escolha pode acelerar sua carreira

    • Formação ampliada

    • Outra certificação com aproveitamento de estudos

    • Perfil profissional mais completo e competitivo no mercado

    • Maior retorno sobre seu investimento em educação

    Convergência entre cursos

    Veja abaixo quantas disciplinas podem ser dispensadas ao migrar de um curso para outro:

    De Arquitetura de Software Distribuído  para:

    • Arquitetura de Soluções Digitais: 4 disciplinas dispensadas de um total de 11

    • Engenharia de Qualidade e Teste de Software: 1 de 14

    • Engenharia de Software: 5 de 10

    De Arquitetura de Soluções Digitais para:

    • Arquitetura de Software Distribuído: 4 de 11

    • Engenharia de Qualidade e Teste de Software: 1

    • Engenharia de Software: 3 de 12

    De Engenharia de Qualidade e Teste de Software  para:

    • Arquitetura de Software Distribuído: 1 de 14

    • Arquitetura de Soluções Digitais: 1 de 14

    • Engenharia de Software: 2 de 13

    De Engenharia de Software para:

    • Arquitetura de Software Distribuído: 5 de 10

    • Arquitetura de Soluções Digitais: 3 de 12

    • Engenharia de Qualidade e Teste de Software: 2 de 13

    Disciplinas compartilhadas entre os cursos

    As seguintes disciplinas são comuns a dois ou mais cursos:

    • Arquitetura de Back End (ASD, ES)

    • Arquitetura de Cibersegurança e Zero Trust (ASD, AS)

    • Arquitetura de Front End (ASD, ES)

    • Arquitetura de Soluções em Nuvem (EQS, ES)

    • Arquitetura de Microsserviços e APIs (ASD, AS, ES)

    • DevOps e DevSecOps: Cultura e Implementação (ASD, AS, ES)

    • Monitoramento e Observabilidade (ASD, AS, EQS, ES)

    • Arquitetura Cloud-Native e Soluções Serverless (ASD, AS)

    • Soluções Arquiteturais com IA Generativa (ASD, AS)

    Visite as páginas dos cursos!

    COMPETÊNCIAS DISCIPLINARES  

    O curso integra IA em todas as disciplinas como apoio para acelerar atividades práticas, aprofundar conhecimentos e fortalecer o vínculo entre conhecimento técnico, objetivos de negócio e competências comportamentais.

    Módulo 1: Fundamentos e Estratégias de Engenharia de Software

    Engenharia de Software: Estratégias e Práticas Contemporâneas

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos da Engenharia de Software e os processos modernos de desenvolvimento

    • Aplicar estratégias centradas no usuário como Design Thinking, UCD, UDD e Service Design

    • Utilizar abordagens arquiteturais como DDD, FDD, Clean Architecture e princípios SOLID

    • Gerenciar dívida técnica e aplicar técnicas de refatoração contínua

    • Integrar práticas de Developer Experience (DevEx) para melhorar a produtividade e qualidade do código

    • Utilizar IA para apoio ao desenvolvimento de código, testes e documentação

    Engenharia de Requisitos

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Realizar atividades completas de engenharia de requisitos: identificação, análise, documentação e validação

    • Diferenciar e aplicar requisitos funcionais e não funcionais em projetos de software

    • Utilizar métodos de elicitação como Design Thinking, casos de uso, histórias de usuário e cenários de negócio

    • Mapear stakeholders e priorizar requisitos com base em valor de negócio

    • Aplicar IA para geração assistida de requisitos, documentação visual e evolução contínua

    • Utilizar ferramentas colaborativas para elicitação e refinamento de requisitos

    Design de Experiência do Usuário

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos de UX, incluindo personas, storyboards e arquitetura da informação

    • Aplicar requisitos de usabilidade e acessibilidade em projetos digitais

    • Utilizar IA para pesquisa de UX, geração de personas e insights comportamentais

    • Prototipar interfaces com ferramentas assistidas por IA: wireframes, mockups e guias de estilo

    • Realizar testes de usabilidade automatizados, como mapas de calor simulados e testes A/B preditivos

    • Aplicar boas práticas de visual design, tipografia, cor e responsividade

    Gerenciamento Ágil de Projetos

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos do gerenciamento de projetos nas abordagens tradicional e ágil

    • Aplicar metodologias ágeis como Scrum, Kanban e outras em contextos reais de desenvolvimento

    • Promover cultura ágil em equipes multidisciplinares e ambientes colaborativos

    • Planejar, monitorar e gerenciar mudanças em projetos com foco em entrega contínua de valor

    • Utilizar ferramentas e técnicas para gestão de backlog, sprints e métricas de desempenho

    • Adaptar práticas de gerenciamento à realidade de times distribuídos e projetos escaláveis

     
    Módulo 2: Arquiteturas e Desenvolvimento  

    Arquitetura de Front End

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os componentes de ambientes modernos de desenvolvimento front end, como IDEs, bundlers e package managers

    • Aplicar abordagens Mobile First e técnicas de responsividade com frameworks e pré-processadores CSS

    • Utilizar padrões arquiteturais de CSS como BEM, SMACSS, OOCSS, RSCSS e CSS-in-JS em projetos escaláveis

    • Projetar aplicações com SPA, PWA, SSR, Web Assembly e micro frontends, considerando desempenho e segurança

    • Integrar práticas de SEO e segurança em arquiteturas front end modernas

    • Utilizar IA para definição arquitetural, personalização de interfaces e análise de comportamento do usuário

    Arquitetura de Back End

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender estilos e mecanismos arquiteturais aplicados ao desenvolvimento de back end

    • Aplicar padrões de projeto, protocolos e especificações em soluções escaláveis e seguras

    • Selecionar tecnologias e frameworks adequados para construção de back ends distribuídos

    • Definir estratégias de modularização, desacoplamento e testabilidade em sistemas complexos

    • Utilizar IA para definição arquitetural, refatoração de código e análise de complexidade

    • Desenvolver projetos práticos com foco em desempenho, segurança e escalabilidade

    Arquitetura de Microsserviços e APIs

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos da arquitetura de microsserviços e suas diferenças em relação a monólitos

    • Projetar e implementar APIs com diferentes abordagens: REST, GraphQL, WebSockets, gRPC, entre outras

    • Gerenciar dependências, versionamento e ciclo de vida de microsserviços e APIs

    • Aplicar padrões de design para resiliência, escalabilidade e tolerância a falhas

    • Integrar práticas de segurança em microsserviços: autenticação, autorização e mitigação de vulnerabilidades

    • Monitorar e observar microsserviços com foco em desempenho e confiabilidade

    Bancos de Dados Relacionais e Não Relacionais

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos do modelo relacional e da linguagem SQL

    • Identificar os principais modelos e motivações para uso de bancos NoSQL em diferentes contextos

    • Comparar modelos de transações em bancos relacionais e NoSQL, avaliando consistência e desempenho

    • Utilizar IA para geração e otimização de queries, scripts e modelagem de dados

    • Integrar soluções de dados com foco em interoperabilidade e aplicações práticas distribuídas

    • Desenvolver projetos práticos que envolvam escolha e implementação de SGBDs adequados ao cenário proposto

     
    Módulo 3: Qualidade, Segurança e Tecnologias Emergentes

    Engenharia de Teste de Software

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os tipos, técnicas e níveis de testes, incluindo a pirâmide de testes e TDD

    • Planejar e automatizar testes integrados a pipelines CI/CD e ambientes de deploy

    • Utilizar ferramentas de testes, incluindo mocks, stubs, test doubles e Testing as a Service (TaaS)

    • Aplicar testes contínuos e estratégias para testes em produção com foco em confiabilidade

    • Utilizar IA para geração de casos de teste, detecção de falhas, análise preditiva e otimização de cobertura

    • Documentar e comunicar resultados de testes com apoio de ferramentas inteligentes e práticas éticas

    Segurança em Engenharia de Software

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos da segurança em engenharia de software e o ciclo SSDLC

    • Projetar soluções seguras com foco em arquitetura, design, criptografia e proteção de dados

    • Gerenciar vulnerabilidades e responder a incidentes em ambientes cloud e DevOps

    • Aplicar práticas de conformidade e privacidade de dados em projetos de software

    • Utilizar IA para detecção automatizada de anomalias, avaliação de riscos e segurança criptográfica

    • Desenvolver projetos práticos com foco em segurança desde a concepção até a operação

    IA Generativa em Desenvolvimento de Software

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos da IA generativa e seu impacto na produtividade e agilidade do desenvolvimento

    • Planejar a adoção de GenAI em processos de desenvolvimento, testes e documentação de software

    • Utilizar plataformas e bibliotecas para construção, refatoração, predição e personalização de código

    • Integrar IA generativa com ferramentas de teste e desenvolvimento assistido por IA

    • Aplicar GenAI para melhoria da experiência do usuário, incluindo chatbots e interfaces inteligentes

    • Desenvolver soluções com base em AI-as-a-Service, AI-as-a-commodity e AI Gateways com foco em qualidade e governança

    Arquitetura de Soluções em Nuvem

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os conceitos e componentes da computação em nuvem, incluindo IaaS, PaaS e SaaS

    • Projetar soluções em nuvem considerando elasticidade, alta disponibilidade e integração com DevOps

    • Implementar arquiteturas Cloud, Multicloud e Híbridas com interconexão entre ambientes

    • Avaliar estratégias de migração de aplicações e viabilidade técnica e financeira (FinOps)

    • Integrar práticas de segurança e governança em ambientes de nuvem

    • Utilizar GenAI para apoio no desenho de soluções, análise de viabilidade e conformidade

     
    Módulo 4: Operações e Integração

    DevOps e DevSecOps: Cultura e Implementação

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Compreender os fundamentos de DevOps e DevSecOps e sua aplicação em ambientes modernos

    • Implementar pipelines CI/CD com segurança integrada e práticas de shift-left security

    • Utilizar Infrastructure as Code (IaC) com ferramentas de scanning e automação

    • Integrar práticas de GitOps e Security as Code no ciclo de desenvolvimento seguro (SDLC)

    • Aplicar técnicas de segurança em pipelines: SAST, DAST, IAST e RASP

    • Utilizar IA para gestão inteligente de pipelines e automação de processos DevSecOps

    Monitoramento e Observabilidade

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Diferenciar os conceitos de monitoramento e observabilidade e aplicar seus pilares fundamentais

    • Projetar arquiteturas observáveis em ambientes cloud-native e microsserviços

    • Utilizar ferramentas como OpenTelemetry, Observability Stacks e pipelines de observabilidade

    • Integrar práticas de SRE e estratégias de SLO/Error Budgeting na gestão de confiabilidade

    • Aplicar logs, métricas e tracing para gerar alertas, dashboards e relatórios de performance

    • Utilizar IA para predição de falhas, análise de anomalias e resposta autônoma

    Projeto Integrado em Engenharia de Software

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Estruturar projetos integrados de software, definindo escopo, objetivos e entregáveis com clareza

    • Planejar e conduzir sprints aplicando práticas ágeis e engenharia de requisitos

    • Projetar soluções técnicas completas com base em arquitetura de software (front-end, back-end e APIs)

    • Aplicar técnicas de UX, acessibilidade e design responsivo em interfaces funcionais e inclusivas

    • Implementar práticas DevOps end-to-end: CI/CD, automação de testes, versionamento, deploy e monitoramento

    • Utilizar IA generativa para apoiar o desenvolvimento, documentação, testes e governança da solução

    Humanidades

    Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

    • Refletir sobre o papel da ética e da espiritualidade no contexto científico e tecnológico

    • Avaliar os impactos sociais e humanistas do uso de dados e tecnologia

    • Desenvolver uma ética profissional sólida em ambientes de trabalho colaborativos e tecnológicos

    CORPO DOCENTE

    Turma Única

    • Anderson da Silva Theobaldo - Mestre

    • Augusto Nogueira Zadra - Mestre

    • Isabella de Araujo Fonseca Campos - Mestre

    • Leonardo Bráulio de Oliveira e Silva - Mestre

    • Marcelo Nassau Malta - Mestre

    • Marco Aurélio de Souza Mendes - Mestre

    • Ricardo Brito Alves - Mestre

    • Samuel Almeida Cardoso - Mestre

    • Tiago Henrique Belotte - Mestre

    • Welington Costa Monteiro - Especialista

    • Zenilton Kleber Gonçalves do Patrocínio - Doutor

    O corpo docente poderá sofrer alteração em caso de alguma eventualidade.

    INSCRIÇÃO E MATRÍCULA

    MODALIDADES ONLINE AO VIVO, PRESENCIAL E HÍBRIDA

    FAÇA A SUA MATRÍCULA ATÉ 23/02 E GANHE O MÓDULO IA APLICADA
    Saiba mais sobre o módulo AQUI 

    INSCRIÇÕES A PARTIR DE 31 DE OUTUBRO 

    Veja como será o processo:

    1. INSCRIÇÃO

    - Ao clicar no botão Quero me Inscrever, o candidato deverá seguir as etapas do processo, que acontece dentro do portal de inscrições Vem Pra PUC

    - Taxa de R$ 40,00 isenta para inscrições até 09/02/26.  Aproveite e faça já a sua inscrição. A isenção é aplicada somente após clicar em Quero me Inscrever.

    - Após a conclusão desta fase, candidato receberá e-mail com a confirmação da inscrição.

    2. MATRÍCULA

    O candidato receberá e-mail com link do Painel do candidato para cumprir quatro procedimentos: 

    - atualização dos dados cadastrais

    - upload da documentação necessária. Confira AQUI a lista dos documentos necessários. 

    - escolha da condição de pagamento 

    - adesão ao termo de matrícula


    PAINEL DO CANDIDATO

    Caso não receba o e-mail da matrícula, o candidato poderá acessar o ambiente Painel do candidato e seguir com os passos para a realização do processo por lá. Além disso, ele conseguirá acompanhar as informações da matrícula e consultar o status do curso. 


    IMPORTANTE PARA TODAS AS OFERTAS

    • Somente após a realização da inscrição que o candidato estará apto a seguir para a etapa da matrícula.

    • A realização do upload dos documentos exigidos na fase da matrícula é obrigatória para seguir com o processo de matrícula.

    • Etapas de inscrição e matrícula finalizadas? Agora o candidato deverá aguardar as informações e orientações que serão enviadas por e-mail e também disponibilizadas no Painel do Candidato. 

    • 1º BOLETO (com vencimento em 01/04/2026) será enviado a partir de 04 DE MARÇO DE 2026.


    ATENÇÃO • REQUISITO PREVISTO EM LEI

    Apenas os candidatos que tenham colado grau na graduação poderão se inscrever para um curso de pós-graduação da PUC Minas. Este é um requisito previsto na Lei nº 9.394 e também no Contrato de Prestação de Serviços (clique AQUI para ter acesso). A conferência desse requisito será feita pela PUC Minas e, caso seja identificada alguma irregularidade, a matrícula será cancelada a qualquer momento (conforme cláusula 4.5.1 do contrato). Neste caso, o candidato não terá direito ao recebimento de reembolso dos valores já pagos.

    Caso não receba as mensagens da PUC Minas, confira sempre a sua caixa de spam. 

    Tem alguma dúvida? Acesse o nosso FAQ.

    Turma Única
     
    Coordenação
    • Eveline Alonso Veloso
      Tadeu dos Reis Faria

    Área do Conhecimento

    Tecnologias Digitais
     

    Período de Realização

    Turma Única

    Início: 06/04/2026
    Previsão de término: 16/06/2027

     

    Carga Horária

    444 horas/aula*.
    *Hora/aula de 50 minutos (carga horária total equivalente à 370 horas)
     

    Horário

    Turma Única

    Aulas ao vivo, às segundas e quartas-feiras, das 19h às 22h30. Eventualmente, poderá ocorrer em outro dia da semana.

     

    Investimento

    24 x R$ 525,00

    18 x R$ 683,00

    6 x R$ 1.946,00

    À vista R$ 11.422,00

     

    Parceiros e Descontos

    Veja aqui a Política de Parcerias e Descontos para os cursos de Pós-graduação da PUC Minas.

    Pessoa Jurídica como responsável pelo pagamento das mensalidades

    Nos casos em que o candidato for beneficiado por uma pessoa jurídica que assumirá o pagamento total ou parcial das mensalidades de cursos da Pós PUC Minas, é necessário efetivar a inscrição, gerar o Contrato de Coparticipação Financeira, preencher todos os dados editáveis do documento, imprimir, assinar, carimbar o respectivo documento e enviar a cópia digitalizada para o Setor Financeiro, pelo e-mail financeiroiec@pucminas.br

    Esse procedimento também se aplica a pagamentos à vista.
     

    Requisitos Tecnológicos

    O aluno deve ter acesso próprio a equipamentos de acordo com as configurações técnicas especificas. Acesse aqui os detalhes.

     

    Trabalho de conclusão de curso

    O TCC não é obrigatório* para a finalização do curso de pós-graduação. Caso tenha interesse, o aluno pode contratar o serviço de tutoria específica para realizar um TCC. Mais informações, atendimentoiec@pucminas.br  

    *Exceção para os cursos de Especialização e Master em Odontologia. Após a conclusão do conteúdo programático, será exigida a apresentação de um trabalho de conclusão de curso ou monografia individual, no prazo de até 15 dias, perante uma banca examinadora constituída por dois examinadores e o professor orientador. 

    A monografia poderá ser elaborada através de uma revisão de literatura, caso clínico ou um trabalho experimental que possa ser conduzido durante o período do curso e que apresente uma real contribuição para o conhecimento do tema.

     

    Certificação

    Você receberá o certificado de especialista emitido em formato digital pela PUC Minas. O documento terá um link e código para verificação de autenticidade e veracidade. O certificado é igual para todas os formatos de pós-graduação oferecidos pela Universidade ? EAD com videoaulas, Online ao vivo, Presencial e Híbrido. Veja o modelo AQUI.

     

    Dispensa de Disciplinas

    O aluno que desejar cursar outra pós-graduação na PUC Minas poderá aproveitar disciplinas de cursos de especialização já realizados na Universidade. Consulte condições na Secretaria Acadêmica.

     

    Diploma estrangeiro

    Alunos com diploma de graduação emitido fora do território nacional, devem acessar o link oficial do MEC para revalidar ou reconhecer seu diploma no Brasil.

     

    Estágio

    De acordo com a Lei n. 11.788, de 25 de setembro de 2008, o estágio é um ato educativo supervisionado que ocorre no ambiente de trabalho, visando preparar estudantes do ensino superior para o mercado. Ele busca articular as competências adquiridas durante o curso através da vivência em situações profissionais.

    Na pós-graduação lato sensu, os alunos podem realizar estágios não obrigatórios, que são opcionais e adicionais à carga horária regular (art. 2º da Lei 11.788/2008). O coordenador do curso é responsável pelas atividades de estágio, podendo contar com o apoio do Setor de Estágio da PÓS PUC Minas quando necessário.

    ALGUNS CURSOS NÃO CELEBRAM CONTRATO DE ESTÁGIO, CONFIRA A LISTA AQUI

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