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    UX Engineering - EAD com aulas gravadas

    Pós EAD com videoaulas - Oferta 2026
    Mensalidades a partir de:

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    Características:
    Área de Atuação: Tecnologias Digitais
    Duração Curso: Até 18 mesesAté 18 meses

    UX Engineering

    Um desafio na criação de produtos digitais inovadores e que encantam está em conseguir sintonia entre os envolvidos nesse tipo de projeto. Um profissional que se destaca nesse processo é o Engenheiro de UX, alguém que mescla competências que abrangem o design visual, o design de interação, a engenharia de software e o gerenciamento de projetos. O Engenheiro de UX compreende como projetar interfaces que fazem sentido e são agradáveis aos usuários ao mesmo tempo que entende as condições técnicas para tornar isso possível. Além disso, conhece as técnicas de gerenciamento de projetos ágeis usadas para conduzir times multidisciplinares cumprindo prazos e metas estabelecidas. Com visão abrangente, o Engenheiro de UX atua como uma ponte entre equipes técnicas e criativas, traduzindo as necessidades em soluções inovadoras de forma precisa. Atua com ferramentas de design gráfico e prototipação como o Figma ao mesmo tempo que interage com ferramentas de desenvolvimento integrado e sistemas de controle de versões como o git e GitHub. Em um mundo cada vez mais digital e interconectado, a habilidade de mesclar estas disciplinas torna-se um diferencial crucial para empresas que buscam inovação e excelência em suas soluções tecnológicas.

    Titulação: Especialista
    Módulo IA Aplicada

    COMO FUNCIONA A MODALIDADE

    A modalidade EAD com aulas gravadas possui todas as disciplinas no formato assíncrono, ou seja, o aluno conta com a flexibilidade de assistir as aulas onde, quando e quantas vezes desejar. O material utilizado nas disciplinas fica disponível durante os 18 meses do curso (prazo máximo para conclusão).

    METODOLOGIA


    Para ver a metodologia completa, clique AQUI.

    OBJETIVOS

    O curso visa capacitar profissionais que atuam na criação e desenvolvimento de produtos digitais em organizações de todos os segmentos de negócios.

    Ao final do curso, o aluno será capaz de:

    • projetar experiências de usuário com base em pesquisas, teste e feedbacks, além de compreender aspectos relevantes da interação do usuário com as aplicações e sistemas;

    • criar interfaces visualmente atrativas que atendam princípios de usabilidade, acessibilidade e coerência visual;

    • estruturar e organizar conteúdos de maneira lógica e eficiente, otimizando a navegabilidade;

    • dominar linguagens de programação e frameworks empregados em aplicações Web e para dispositivos móveis que sejam robustas e otimizadas;

    • planejar e implementar as melhores práticas SEO/SEM e otimização de sites Web, fornecendo alto desempenho das soluções junto aos mecanismos de busca;

    • atuar em ambientes de trabalho integrados de desenvolvimento de software que permitam a edição colaborativa e controlada de código, os testes de soluções e a posterior implantação buscando as melhores práticas da cultura DevOps;

    • planejar, executar e monitorar projetos digitais, garantindo a entrega dentro do escopo, prazo e orçamento definidos

    • alinhar projetos e iniciativas digitais com os objetivos de negócio da organização.

    O especialista em UX Engineering poderá atuar nas mais diversas áreas que desenvolvem produtos digitais inovadores em diversos papéis como: designer de interface, designer de interação, designer de experiência do usuário, arquiteto de informação, web designer, desenvolvedor front end, desenvolvedor full stack, engenheiro de software, scrum master, entre outros.

    ÁREAS DE ATUAÇÃO DO EGRESSO

    PÚBLICO-ALVO

    Profissionais interessados na criação e desenvolvimento de produtos digitais, com formação superior e que se encaixam em algum dos seguintes perfis:

    • Profissionais de Design e Web Design - aqueles que já trabalham com design gráfico ou web design e desejam aprofundar seus conhecimentos em áreas como UX, Interaction Design e desenvolvimento front-end.

    • Desenvolvedores e Engenheiros de Software - indivíduos que têm formação técnica em TI e buscam compreender os princípios de design, usabilidade e gestão de projetos para desenvolver soluções mais centradas no usuário.

    • Gerentes de Projetos - profissionais que já atuam na gestão de projetos digitais e querem aprimorar suas habilidades em áreas técnicas e de design, tornando-se líderes mais eficazes e versáteis.

    • Profissionais de Marketing Digital - aqueles que trabalham com estratégias digitais e desejam entender melhor a criação e otimização de sites, aplicativos e outras ferramentas digitais para melhor atender às necessidades de seus clientes.

    • Profissionais de áreas correlatas - jornalistas, publicitários e produtores de conteúdo que veem no ambiente digital uma oportunidade de expansão e desejam adquirir competências técnicas e criativas para se destacar.

    PROGRAMA DO CURSO


    • Padrões Web - Html, CSS, Javascript

    • Fundamentos de Ux e Design Thinking

    • Plataforma Node.Js

    • Design de Interação e de Interface

    • Frameworks Front End - React

    • Apis e Web Services

    • Qualidade de Software e Testes

    • Arquitetura de Front End

    • Cultura e Práticas Devops

    • Design Ops e Design System

    • Plataformas Híbridas - Flutter

    • Carreira e Liderança

    • Gerenciamento Ágil de Projetos

    • Inovação em Experiência - Tecnologias e Tendências

    • Estratégia e Ferramentas de Marketing Digital

    • Humanidades*

    *Atenta as tendências de mercado e visando desenvolver a compreensão do ser humano frente às ambiguidades existenciais e sócio religiosas da contemporaneidade, a PUC Minas Virtual disponibilizará como disciplina bônus, além das disciplinas previstas para cada um de seus cursos, a disciplina Humanidades (O ser humano, o processo de humanização e o conceito de pessoa. Desafios contemporâneos e o lugar da religião e da espiritualidade. Autonomia e heteronomia na sociedade atual. Princípios éticos e ética profissional).

    Confira as ementas AQUI.

    CORPO DOCENTE

    • Aline Furtado Araújo

    • Ana Coimbra Gomes

    • Isabella de Araujo Fonseca Campos

    • Leonardo Braulio de Oliveira e Silva

    • Marcelo Souza Campos

    • Marco Aurélio de Souza Mendes

    • Marcos Andre Silveira Kutova

    • Nayara de Oliveira Namorato

    • Rommel Vieira Carneiro

    • Samuel Martins da Silva

    • Tales Augusto de Vieira Santos

    • Thais Falabella Ricaldoni

    • Tiago Henrique Belotte

    O corpo docente poderá sofrer alteração em caso de alguma eventualidade.

    ACESSO AO CURSO

    A liberação das aulas será em até 72h após a realização da matricula.

    INSCRIÇÃO E MATRÍCULA

    O processo é realizado em duas fases:

    1. INSCRIÇÃO

    - Ao clicar no botão Quero me Inscrever, o candidato deverá seguir as etapas do processo, que acontece dentro do portal de inscrições Vem Pra PUC.

    - Na página inicial do curso escolhe a forma de pagamento, parcelada ou à vista;

    - O pagamento da 1ª parcela deve ser realizado, via cartão ou boleto, a título de confirmação da inscrição. Caso opte pelo pagamento da 1ª parcela via boleto bancário, o vencimento será de até 5 dias corridos e, após o pagamento, o processamento poderá ser em até 72 horas.

    - Após a conclusão desta fase, o candidato receberá um e-mail com a confirmação da inscrição.

    Informamos que estamos com instabilidade no processamento da baixa de pagamentos realizados via boleto bancário.

    Para confirmação da matrícula em até 72 horas, é necessário a confirmação do pagamento por cartão de crédito.

    A partir da 2ª parcela, os boletos serão enviados por e-mail, 10 dias antes do vencimento, para pagamento sem encargos até o 5º dia útil.


    2. MATRÍCULA

    O candidato receberá e-mail com o link do Painel do candidato para cumprir três procedimentos:

    - atualização dos dados cadastrais;

    - upload da documentação necessária. Confira AQUI a lista dos documentos necessários;

    - adesão ao termo de matrícula.

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    Saiba mais sobre o módulo AQUI.

    PAINEL DO CANDIDATO

    Caso não receba o e-mail da matrícula, o candidato poderá acessar o ambiente Painel do candidato e seguir com os passos para a realização do processo por lá. Além disso, ele conseguirá acompanhar as informações da matrícula e consultar o status do curso.

    IMPORTANTE

    • Somente após a realização da inscrição que o candidato estará apto a seguir para a etapa da matrícula.

    • A realização do upload dos documentos exigidos na fase de matrícula é obrigatória para a continuidade do processo.

    • Etapas de inscrição e matrícula finalizadas? Agora o candidato deverá aguardar as informações e orientações que serão enviadas por e-mail e também disponibilizadas no Painel do Candidato.

    ATENÇÃO • REQUISITO PREVISTO EM LEI

    Apenas os candidatos que tenham colado grau na graduação poderão se inscrever para um curso de pós-graduação da PUC Minas. Este é um requisito previsto na Lei nº 9.394 e também no Contrato de Prestação de Serviços (clique AQUIpara ter acesso). A conferência desse requisito será feita pela PUC Minas e, caso seja identificada alguma irregularidade, a matrícula será cancelada a qualquer momento (conforme cláusula 4.5.1 do contrato). Neste caso, o candidato não terá direito ao recebimento de reembolso dos valores já pagos.

    Migração de cursos:

    Caso você tenha realizado a sua inscrição e o pagamento, mas queira mudar de opção de curso, clique aqui e faça a sua solicitação de migração. A nossa equipe irá receber a sua solicitação e dar andamento.

    Caso não receba as mensagens da PUC Minas, confira sempre a sua caixa de spam.

    Tem alguma dúvida? Acesse o nosso FAQ

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